Vidéos des projets

 
Accueil
Go Motion Go ! lance son blog !

Un blog façon "carnet de bord" retrace l'aventure "Go Motion Go !" gomotiongorond.png

Projet dans le cadre du PEM 2009, Go Motion Go ! continue d'avancer et a déjà touché 60 participants de 6 à 65 ans, 6 structures sur 6 territoires différents. Chaque petit article a été rédigé avec quelques uns des participants.

Vous pourrez également trouver toutes les créations en ligne sur monflux.org

Le Florida prépare sa résidence au mois d'octobre, où tous les participants devraient se rejoindre afin de produire une restitution live à base de vjing accompagnée par l'artiste "Miss Chémar" (à confirmer).

le blog de Go motion Go !

 
Atelier artistique trans-technologique

Du 14 au 18 juin 2010, un atelier artistique du 3° millénaire (donc contemporain)
va réunir de jeunes créateurs et artistes à l'auberge de jeunesse de Cadouin.


Le chantier sera paléo-numérique, de nombreux outils informatiques seront utilisés :
vidéo: caméras et vidéoprojecteurs,

palettes graphiques, installations sonores (préparées et live)
dispositif de création sonore à partir de graphisme ...
ainsi que divers silex,crayons de couleurs,cloches de ruminants,lampes à pétrole lampant...


Vous pouvez participer à ce projet qui sera présenté au public le vendredi 18 juin à 21h30 (nuit) à Cadouin
tel / mail :
0553302156 / Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir

Le projet est porté par le Studio St Amand avec L'auberge de jeunesse de Cadouin
les associations : Polymages, Lalilulu, La Lanterne
et l'aide du PEM Aquitaine et de la DDCSPP.

  flyer_zingboum.jpg

 
Bienvenue....

Cet espace en ligne a pour objet de répondre à de multiples fonctions:

  • proposer une plateforme en ligne pour répondre à l'appel à projet du Plan d'Education au Multimédia .
  • collecter un grand nombre de ressources disponibles en ligne pour les rendre disponibles aux porteurs de projets.
  • présenter les différents dispositifs de financements et de soutiens aux projets multimédias à vocation éducative et d'éducation populaire.
  • cartographier les porteurs de projets mais également les espaces multimédias pour faciliter le repérage et les croisements sur les territoires.
  • restituer pour celles et ceux qui le désire, la diversité des projets présentés, qu'ils soient ou non retenus.

Des exemples de projets soutenus dans une autre région ? www.pem-poitou-charentes.org


Cette plateforme en ligne est une initiative du la Direction Régionale de la Jeunesse, des Sports et de la Cohésion Sociale d'Aquitaine, en lien avec la Direction Régionale des Affaires Culturelles d'Aquitaine.

Cette plateforme est mise en oeuvre par Médias-Cité, centre de ressources pour les Usages du Multimédia , dans le cadre des mesures d'accompagnement du PEM.

Elle est réalisée en coopération avec le CREPS Aquitaine.

 

En connexion avec

  • En connexion avec
  • En connexion avec
  • En connexion avec
  • En connexion avec

Recherche

Syndication

rss091.gif

Qui est en ligne

En lien avec:

Base de données de projets culturels et artistiques
Dans le cadre de son programme "Espaces Culture Multimédia", et afin de faciliter les échanges et la mutualisation des pratiques culturelles et artistiques utilisant les technologies de l'information et de la communication, le Ministère de la culture a souhaité mettre en place une base de données comportant des fiches descriptives de projets, ateliers, animations, etc menés avec le multimédia et à destination du grand public. Cette base de données, dont la gestion est assurée par Médias-cité est accessible, pour sa consultation et son alimentation, à toute personne ou structure (culturelle, socio-culturelle, éducative, etc) intéressée
  • Tourcoing : portraits d'une ville
    Tourcoing est une ville en pleine mutation, une ville « qui se réinvente », une ville qui connaît de profondes transformations. Des bâtiments sont détruits, d'autres sortent de sous terre, certains enfin sont requalifiés et changent de fonction dans la cité. C'est aujourd'hui une ville à la croisée des chemins, et c'est aussi ce moment particulier de son histoire dont le projet aimerait modestement rendre compte tout en concourant à donner aux jeunes participants et aux futurs utilisateurs de la création multimédia une compréhension plus personnelle et intime de la ville dans laquelle ils vivent.
  • Amoureux ou amoureuse imaginaire / Débusquer le réel
    Alternant temps de tournage, temps de création in situ et temps de rencontres et d’ateliers avec les élèves du collège Jean-Jaurès, Samuel Aubin s’inscrira dans la vie de ce dernier de septembre 2009 à avril 2010. Une occasion pour les collégiens de la classe de sixième Arts plastiques et de la classe Relais de s’inscrire quant à eux dans un processus de création par le tournage, le montage et la restitution d’objets cinématographiques dans l’espace et sur le web.Ce projet s’inscrit dans le cadre des résidences de création artistique in situ impulsées par le Conseil général de la Seine-Saint-Denis.
  • Contes à rebours
    Chaque année, dans le cadre de l'ECM du Carré des Jalles, la Médiathèque encadre un atelier d'écriture numérique.Les ateliers d'écriture numériques sont des ateliers de sensibilisation et d'initiation au multimédia à partir de contenus culturels, éducatifs et artistiques avec un double objectif :proposer, susciter et accompagner les usages et les pratiques créatives,familiariser, démystifier les usages et les outils multimédias.Pour l'année 2008-2009, il s'agissait de la création d'un jeu multimédia par 6 classes (2 classes de CM2, 2 classes de CM1 et 2 classes de CE2) de l'école La Garenne de la ville de Saint-Médard-en-Jalles.Le jeu est construit autour de différents contes, choisis par les classes de l'école, à l'intérieur desquels les joueurs doivent résoudre des énigmes pour arriver à la fin.Présentation du jeu :Deux enfants prisonniers d'un livre de contes. Ils ne regagneront leur liberté qu'en aidant les personnages croisés au fil des histoires à résoudre des énigmes. Ils entament donc leur voyage au sein des six contes qui constituent le livre : le petit Chaperon rouge, Cendrillon, Blanche neige, la petite Sirène, le petit Poucet et la Belle au bois dormant.Pleins de malice, les élèves se sont ingéniés à égarer le joueur dans des univers riches et variés.Venez relever leur défi !
  • Les thèmes du cinéma
    Dans le cadre des ateliers Arthécimus développés par la ville de Montreuil auprès des enfants des centres de loisirs, 24 enfants du centre de loisirs Danton de 6 à 11 ans seront amenés à réaliser une dizaine de films vidéo de court-métrage.Partant de l’intime, telle la narration d’un souvenir, pour aller vers l’extérieur, les enfants seront peu à peu amenés à affirmer leur regard sur le monde.
  • Carnets de voyages urbains
    Un atelier inscrit dans le cadre des phases tests du développement du prototype technologique MeTaCarte, labellisé et soutenu par le pôle de compétitivité Cap Digital.De nombreux outils d’enregistrement d’images, caméra, téléphone mobile, appareil photographique... permettent désormais de concevoir des films comme des carnets de notes ou des journaux intimes. Ils seront ici utilisés afin de générer des parcours intimes dans la ville.MeTaCarte propose à tout internaute inscrit de géolocaliser des contributions multimédia afin de livrer sa perception de son territoire, relater un moment vécu, partager des réflexions sur son environnement socio-culturel.Ces carnets de voyage urbain seront ainsi envoyés au sein de l’espace web MeTaCarte, retraçant alors le parcours effectué par chacun. Ils seront rendus visibles à tous à l’occasion de l’événement Futur en Seine organisé par Cap Digital du 29 mai au 3 juin 2009.
Generationcyb.net